//attribute是修饰符 只能用于顶点着色器，用于修饰可变的参数
//vec4: 浮点型向量

//gl_Position：内置变量

//varying：也是一个修饰符，用于顶点着色器和片元着色器的值传递。
//注意：必须要在顶点着色器和片元着色器都定义同名同类型同varying修饰符的变量，才能正常传递。

attribute vec4 a_Position;
attribute vec4 a_Color;

varying vec4 v_Color;

void main(){
    v_Color =a_Color;
    gl_Position=a_Position;
}